The most crucial bottleneck of the current VR gadgets may be the tech. For being sincere, VR is fairly new and also the userbase is still not big enough.Riset akan hal ini mulai berkembang pada tahun 1990-an dan sebagian dari riset ini termotivasi oleh buku yang nonfiksi seperti Realitas maya oleh Howard Rheingold. Buku ini menjelaskan perihal real